▼ゲーム紹介▼
無限の死、唯一の生還"午夜(ミッドナイト)は時間ではない。それは、死刑宣告だ。
汝が知る世界は、宇宙の消しゴムによって消し去られ、悪夢のスケッチだけが残された。ここは生と喪失の境界線――「灰色(グレー)」の世界へようこそ。崩れゆく煉瓦と忘れ去られた塵で描かれたこの場所では、建造物さえも亡霊のように飢えている。汝は**「恐怖の狩人(ドレッドハンター)」**。灰色の森に灯る微かな蝋燭として、死に絶えた建物の肋骨をあさり、過去の遺物を奪還せよ。
時計は溶け出している。 午前零時の鐘が鳴る時、まだ中に留まっているのなら……汝はただ死ぬのではない。インクの一部と化すのだ。
命懸けの博弈(ギャンブル):略奪。抹殺。脱出。
「灰色」の領域の掟は血で書かれている。廃材を掴み、憑依者を払い、時計の針が天を指す前に脱出地点(エクスフィル・ポイント)へ到達せよ。
刻限への挑戦: 略奪に耽る一秒ごとに、汝は「永久消滅」へと近づいていく。
ハイリスクな探索: 廃校から残響のオフィスまで、あらゆる引き出しには遺物が……あるいは罠が潜んでいる。
不帰の境界線: 強欲は重い枷だ。持ちすぎれば足は鈍る。出発が遅れれば全てを失う。汝はその重みに耐えられるか?
呪いを鍛えよ:ローグライクな進化
この世界では、汝は闇と戦うだけではない。闇を喰らうのだ。悪霊を祓うたびに、その力の断片を己の記憶へと刻み込め。
即時変異: 戦闘の最中、3つの歪んだパワーアップから1つを選択せよ。焼き尽くす霊光か、あるいはギザギザの儀式刀か?
最強のシナジー: お守りとパークを組み合わせ、汝だけの**「破滅のビルド」**を構築せよ。戦略を瞬時に適応させなければ、亡霊の餌食となるだろう。
悪夢の宝物庫(アーセナル)
50種類以上のユニークな呪印具(タリスマン)を収集し、汝のプレイスタイルを定義せよ。錆びついた儀式刀から分光ランタンまで、あらゆる道具には深遠なパークツリーが存在する。神話級の廃材を狩り、基本装備を世界を滅ぼすほどのアティファクトへと進化させよ。
なぜ、ここで生き延びるのか?
不気味なゴシック・アート: 古典的な怪奇素描にインスパイアされた、手描きの美しい悪夢に没入せよ。
手軽な恐怖(バイトサイズ・テラー): ハードコアな脱出の緊張感を、短時間でカジュアルなセッションとして体験。
無限の多様性: 8つ以上の独特な都市環境を探索。数十のヒーローと数百のパークの組み合わせをマスターせよ。
究極のリスク: 出口へのラストスパートで、アドレナリンの奔流を感じろ。汝は生還者となるか、それとも廊下を彷徨う新たな囁き声となるか?
刻限は迫っている。遅れるな。"
※引用元 [play.google.com] 作成時掲載文
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